Die Würfel des Lügners: Die einzelne Hand
Möglicherweise ist das populärste der Würfel des Lügners eine Veränderung, die die einzelne Hand genannt wird. Anders als die allgemeine Handveränderung wird die einzelne Hand mit Würfeln eines 5 Schürhakens gespielt. Dieses ist spezielle Würfel, die 10 (T), Jack (j), Königin (Q), König (K), As (a), usw. als Würfelgesichter haben, mit As als seiend das höchste.
Im Allgemeinen ist dieses, wie Sie das Spiel spielen. Ein Spieler erreicht heraus für einen Würfelbecher mit mit einem Anspruch hinsichtlich des Wertes der Würfelhand unter ihr. Der Spieler kann diesen Anspruch herausfordern oder seine Würfel rollen, um seinen eigenen Anspruch zu bilden. Indem Sie Ihren eigenen Anspruch bilden, sollten Sie Würfel rollen, die von des dem höher sein müssen Ihres behaupteten Konkurrenten. Einerseits wenn Sie einen Anspruch herausforderten, wird die Würfelhand aufgedeckt. Wenn es eine Hand zeigt, die höher als der Anspruch ist, verliert der wer dann herausforderte, einen Punkt oder ein „Leben“. Wenn die Würfel eine unterere Hand als behauptete die zeigt, dann wird ein Punkt vom Antragsteller abgezogen. Nachdem ein Spieler die Leben (normalerweise 3 Punkte) verliert, hat er aus dem Spiel heraus aufgeladen. Der Spieler, der überlebt, ist der, wer ihn gewinnt.
Es gibt unterschiedliche Arten von Angeboten in den Würfeln dieses Lügners nämlich: singleton, ein Paar, zwei Paare, ein drei-von-ein-freundliches, ein volles Haus (das eine Kombination eines Paares und des drei-von-ein-freundlichen ist), ein ein-vier-von-ein-freundlich und ein fünf-von-ein-freundliches. Ein Paar ist, wenn Sie das Gesicht mit zwei Common wie zwei 9s rollen oben in Ihren fünf Würfeln erhalten. Das höchste Paar würde das As sein, gefolgt von einem König, und so weiter. Drei einer Art ist ähnliches Gesicht drei, das heraus von den fünf kommt, etc.
Einige Richtlinien des Daumens in bezug auf dieses Spiel sind die folgenden: In Bezahlung Aufmerksamkeit zu den Angeboten also Sie nicht verlieren Schiene von, welches Niveaus das Bieten erhöht hat, besonders nachdem 3 oder 4 Angebote bereits benannt worden sind; Sie müssen nicht ein Angebot zu den Spielern wiederholen, sobald Sie die beiliegenden Würfel empfangen haben; Sie dürfen nicht über die Zahl Würfeln liegen, die Sie gerollt sind, aber Sie müssen nicht die Wahrheit sagen, über die Würfel Sie Rollen wurde. Zum Beispiel wenn Sie für „vier von einem freundlichem“ (TTTTJ andeuten), wenn es wirklich JJJJK ist, rollen 1 Würfel und sagen „Würfel des Rollens rollen für, eins bieten - ein singleton K“, aber was Sie wirklich ist ein anderes J, zum zu erhalten fünf einer Art.
Techniken dieses Spiels sind, wie folgt: Sie können versuchen, nicht die Würfel zu betrachten, wenn es Ihre Umdrehung ist, obgleich ein Peek nicht verletzen würde; nehmen Sie immer zur Kenntnis dem Höchstgebot, und erinnern Sie immer, sich welche Würfel Sie dem folgenden Spieler an führten und an wieviele Würfel bereits gerollt worden sind, seit Sie es zuletzt sahen; und Sie können zur Gruppe versuchen oben gegen Spieler auf der weiten Seite der Tabelle, indem Sie mit Spielern auf Ihrem rechten und link cooperating.
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